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terça-feira, 5 de junho de 2012

Concepts de HUD do Homen de Ferro

Mais do que simplesmente desenhar qualquer coisa que pareça tecnológica na tela, quem cria as interfaces computacionais em filmes tenta representar uma época ou prever tendências de futuro. Com o passar dos anos, o trabalho se tornou mais complicado.


O acesso a tecnologia de todo tipo e tamanho foi democratizado, e torná-la verossímil nas telas de cinema requer muito mais que mero exercício de futurologia. É preciso parecer incrível, mas sempre perto do possível. É exatamente isso o que fez o designer de motion graphics Jayse Hansen para a Marvel, nos filmes do “Homem de Ferro” e “Os Vingadores”. Ele foi o responsável por criar os elementos e animações do visor do Mark VII, construído por Tony Stark. Hansen explorou anéis que se dividem em diversos pedaços de informação – sempre numa paleta de preto e cinza, com vermelhos, laranjas e azuis – tudo como se fosse controlado pelos olhos. Junto com o estúdio Cantina Creative, Jayse Hansen desenhou também as telas de vidro touch da Helicarrier de “os Vingadores”, depois de estudos painéis e instrumentos de caças A-10. O trabalho chega ao detalhe de possuir diferentes “modos” de tela, alterando os elementos caso a nave esteja parada, em batalha ou avariada. Além do velho e bom rascunho no papel, o trabalho do designer segue o fluxo de Illustrator, After Effects e Cinema 4D. Além das várias imagens nesse post, você pode ver outras em tamanho ampliado no portfolio de Hansen.


Hansen explorou anéis que se dividem em diversos pedaços de informação – sempre numa paleta de preto e cinza, com vermelhos, laranjas e azuis – tudo como se fosse controlado pelos olhos.
Junto com o estúdio Cantina Creative, Jayse Hansen desenhou também as telas de vidro touch da Helicarrier de “os Vingadores”, depois de estudos painéis e instrumentos de caças A-10. O trabalho chega ao detalhe de possuir diferentes “modos” de tela, alterando os elementos caso a nave esteja parada, em batalha ou avariada.

Além do velho e bom rascunho no papel, o trabalho do designer segue o fluxo de Illustrator, After Effects e Cinema 4D. Além das várias imagens nesse post, você pode ver outras em tamanho ampliado no portfolio de Hansen.

  



 Fonte: Brainstorm9
Abraços.


terça-feira, 24 de abril de 2012

GreenPeace - Por uma Boa Causa



GREENPEACE 



Para levar ao Congresso uma lei de iniciativa popular contra a devastação das florestas, nos mesmos moldes do Ficha Limpa, precisamos de 1,4 milhão de assinaturas. A sua colaboração é fundamental.
Está esperando o quê para assinar a petição pela lei do Desmatamento Zero no Brasil?


Um abraço!


segunda-feira, 9 de abril de 2012

Mais um pouco por dentro de Matrix

Breakdown Matrix Reloaded - Spiraling Virtual Shot

 

Apesar de Matrix já ter sido feito há algum tempo, ainda sim está atual em qualidade visual.  Mais técnicas de CG TOP em Matrix. Vejam a perfeição dos movimentos dos rostos e mapeamento.

Vejam o Post anterior também que mostra etapas de desenvolvimento daquele grande soco na cara do Agente Smith!

 


Abraços.

 

Um Super Soco em Matrix!

Vale a pena ver um pouco das etapas da produção desse super soco em Matrix.
Confiram!

domingo, 1 de abril de 2012

Concurso Ecológico da Current Motor



A Current Motor procura o design que vai estampar o novo modelo 100% elétrico lançado pela empresa, a Super Scooter, em uma edição especial que será realizada para celebrar o dia da terra, comemorada em 20 de abril – data da divulgação do resultado. O vencedor irá ganhar uma moto e um capacete personalizado com o próprio design, um laptop Dell XPS 13, os direitos autorais pelo trabalho que será vendido no site e-commerce da empresa e, ainda, ser visto nos canais de mídias sociais da Current Motor e da Dell.



Maiores informações: Clique Aqui!

segunda-feira, 19 de março de 2012

It’s a Mad Mad Mad Mad World




"You know, Abe Lincoln, when asked how long a man’s leg should be, said: 'Long enough to reach the ground.' Well, these titles needed longer legs than most." —Saul Bass on It’s a Mad Mad Mad Mad World from Bass on Titles."

It's a Mad Mad Mad Mad World, vêm em pouco mais de quatro minutos - sua mais longa sequência, perdendo apenas para West Side Story em 1961. Dirigiu, em 1963, mesmo ano em que ele desenhou o cartaz icônico para o Hitchcock Aves.
Mad World é um filme, frenético desgastante, e Bass reflete isso em sua seqüência, com um globo grosseiramente puxado submetido a uma barragem interminável de trocadilhos visuais e piadas visuais, cortesia de seus habitantes. Impulsionado pelo escore de Ernest Gold carnaval com tema e se resumia a uma paleta de tons grosso preto, branco, e saturada, Bass emprega um simplista estilo de ilustração infantil.


As técnicas de animação utilizadas por Bass em Mad World foram fortemente influenciados por um novo movimento na indústria de desenhos animados que favoreceu uma estética moderna e estilizada sobre a então dominante escolda de hiper-realismo da Disney. Ele também se aproveitou de uma nova técnica de animação chamada 'Holding', que envolveu personagens e ambientes dividindo-se em várias camadas e, seletivamente, reciclá-los durante a fotografia.


 




Matéria completa em www.artofthetitle.com

sábado, 7 de janeiro de 2012

Real Steel (Gigantes de Aço) - Dreamworks



Havia tempos que eu não assistia um filme misto de animação e realidade realmente bom! Digo, Iron Man e Transformers foram excelentes para o gênero, mas o apelo desses filmes estão nos efeitos visuais, animações, super-herois e lindas mulheres, é claro! Entretanto, esse tal de REAL STEEL me pareceu transpassar essa ideia, por isso merece respeito pela trama. Ainda assim, não posso deixar de comentar sobre a bela participação da Evangeline Lilly. =D

Real Steel ou Gigantes de Aço (no Brasil) apareceu sem muito alarde e mostra ser um filme de excelente qualidade para quem gosta de ficção, animação, um pouco de drama e uma boa história. Confesso que depois de ver o cartaz e ainda nos primeiros minutos de filme, achei que era mais um filme de robôs que os americanos adoram fazer, porém me surpreendi com a trama. 

Desta vez não irei colocar o trailer.  RECOMENDO PULAREM OS SPOILERS e irem direto ao filme!





Abraços!

domingo, 11 de dezembro de 2011

Gnomon Master Classes 2011


Para quem está procurando fazer um bom curso de CG sem gastar rios de dinheiro com cursos caros ou até mesmo esperdiçar tempo e dinheiro em cursos "meia-boca". Aqui vai a dica: no site da Gnomon existem cursos online de otima qualidade! Existem descontos para estudante e estudio de até 20%. Se você for estudante, um invstimento de $236 (que não é assim tão caro) te dá direito a vários tutoriais em HD de ótima qualidade e o melhor, os instrutores são os próprios artistas dos grandes estudios de cinema! 

Confira Aqui!

domingo, 20 de novembro de 2011

Design Automotivo com Marco de Lima

Há algum tempo, tive oportunidade de conhecer o trabalho de um Designer de Visualização do Centro Estilo FIAT do Brasil. O nome da fera é Marco de Lima Batista. Durante minha estadia na Fiat e desde então pude acompanhar o trabalho deste rapaz e suas belas imagens.

A "foto" abaixo trata-se de um Gallardo que ele modelou inteiro no Alias durante alguns meses e ficou impecavel!

 
Para quem se interessar, o blog http://lima3d.blogspot.com/ tem muito mais conteúdo para ser visto e maiores informações sobre o trabalho deste designer.


Abraços!

Making of “Poker Master” (Maya e Zbrush) - Nível Avançado

O Site http://3d.dtuts.com/3d-tutorials/making-of-poker-master/ publicou um making of de uma cena criada com Maya e Zbrush onde o autor posta boas dicas de modelagem e mapeamento de texturas.

Vale a pena conferir!